Newest Post

Archive for April 2016

Cara Membuat Kursi dengan Blender

Buka program Blender, maka akan muncul seperti di bawah ini.

Click disembarang tempat sehingga tampilan aplikasi blender menjadi seperti dibawah ini.
    
Click 'Scale manipulator mode' yang terletak pada bagian bawah toolbar.
Click dan tekan panah biru ke bawah sehingga kubus terlihat lebih tipis. kubus tipis ini akan menjadi dudukan pada kursi.
Click view --> top















Ubah Object mode menjadi Edit mode.
Click ctrl+R lalu akan muncul garis pink, click garis tersebut maka garis pink akan berubah menjadi warna kuning lalu pojokkan garis kuning tersebut ke kanan. Hal ini kita sebut "memotong".
Ulangi langkah pemotongan lagi tetapi pojokkan garis tersebut ke kiri, atas, dan bawah. Sehingga kubus tersebut terbentuk seperti di gambar di bawah ini.

Untuk membuat kaki kursi, click view --> Bottom
Click 'Face select mode'
Tekan Shift pada keyboard + click kiri pada mouse untuk memblock setiap pojok face.

Untuk mengubah posisi view, click scroll pada mouse dan arahkan sehingga bagian calon kaki kursi terlihat seperti ini.

Click 'E' pada keyboard untuk Extrude, arahkan mouse ke bawah untuk membuat kaki kursi. Setelah anda kira cukup panjang sandarannya, click kiri pada mouse.


    Kaki kursi telah jadi, sekarang kita buat bagian sandaran kursi
    Untuk membuat sandaran kursi, click scroll pada mouse dan arahkan sehingga bagian kursi terlihat seperti ini.
    Click 'Face select mode', click kanan pada pojok kanan dan kiri dengan menekan tombol Shift pada keyboard.

      Click 'E' pada keyboard untuk Extrude, arahkan mouse ke arah atas, setelah anda kira cukup panjang sandarannya, click kiri pada mouse. 
      Lalu extrude lagi, arahkan mouse lagi ke arah atas dengan panjang 1/3 panjang sandaran awal. Maka akan terlihat sandaran kursi seperti gambar di bawah ini.

      Click 'Face select mode', pilih dua face pada bagian dalam sandaran yang paling atas, click delete pada keyboard, pilih faces.

      Rajut sandaran atas dengan cara click 'Edge select mode', click garis pada sandaran kursi bagian atas sisi kanan face yang di delete lalu click shift pada keyboard dan click pada sandaran kursi bagian atas sisi kiri face yang di delete.

       Click 'F' pada keyboard untuk merajut (menyambung) edge pada masing-masing face
        Lakukan tahap 13 dan 14 untuk merajut sisi atas, belakang, dan bawah.


        Untuk membuat Texture pada kursi, Click 'Texture' 

        Pada 'Type' pilih 'Image or Movie'
          
        Scroll ke bawah, pada Image click Open

        Pilih gambar yang cocok untuk tekstur sebuah kursi kemudian click Open 
        Click 'Material' lalu click 'Assign'
          
        Untuk melihat hasil yang telah Anda buat, click F12 pada keyboard.
          Alhamdulillah yaa kursi yang Anda buat telah jadi! Sesuatuu


          Tombol Otomatis pada Blender
          (Source: http://denimultimedia1.blogspot.com/2011/04/tombol-otomatis-pada-software-blender.html)

          F1 = Open File
          F2 or Ctrl+W = Save File                                                                     
          F3 = Save rendered Image
          Ctrl+O = Recent Files
          3D Viewport
          Zoom = mouse wheel or num pad + - keys
          Rotate = middle mouse button
          Pan = shift + middle mouse button
          Different view ( Front , right , top ) shortcuts = numpad 1,3,7. (Opposite view with Ctrl key)
          Perspective mode on/off = Numpad 5
          Local View = Numpad /
          Center Object = Numpad . (del)
          Toolbar = Space key
          To select = Right click
          Multiple select =  hold shift button while right click
          To select all = A
          To deselect all = A
          To drag select – B
          Basic Transformations:
          R = Rotate
          S = scale
          G = grab and move
          Shift D = duplicate 
          Z key =  view mode
          Del key to delete any thing.
          Edit Mode
          Tab = switches between edit and object mode
          To select = Right click
          Multiple select =  hold shift button while right click
          To select all = A
          To deselect all = A
          To drag select – B
          Transform -
          R = Rotate
          S = scale
          G = grab and move
          Shift D = duplicate
          Z key =  view mode
          Del key to delete any thing.
          O = Proportional Editing / Soft Selectio
          E = Extrude
          K = Knife Tool
          Ctrl+R = LoopCup
          Alt+M = Merge Vertices
          F = Make edge / Face
          Shift F = Fill / Make Face
          Ctrl+T = Triangulate the Mesh
          Alt+J = make quads
          W = Edit Special Menu
          H = Hide
          Alt+H = Reveal
          Buttons Window
          F4 = Game Logic
          F5 = Shaders
          F6 = Texture
          F7 = Object
          F8 = World Settings
          F9 = Editing
          F10 = Render Settings
          F11 = Previous Rendered image
          F12 = Render current frame
          + = Zoom in
          - = Zoom out
          User Preference
          Drag Down the File Menu Bar = User Prefernce Options
          Ctrl+u = Saving User options as Defaults.



          Anda bisa mengembangkan sendiri, kursi anda ingin dibuat dengan model yang bagaimana dan seperti apa,
          kami sudah memberi dasar-dasar menggunakan blender.
          Selamat mencoba!


          Ini adalah kursi dengan Texture kayu buatan Amalina Fildzah
          Ini adalah kursi dengan Texture kayu buatan Riyan Gilang

          Tutorial Membuat Kursi Dengan Blender 3D

          Minggu, 17 April 2016
          Posted by Unknown
          PROFIL SMK  PRINGSEWU


          Nama Sekolah                         :  SMK YPT  PRINGSEWU
          NSS/NIS                                 :  NSS. 402120611002   NIS: 400020
          NPSN                                    :   10804892
          Alamat                                   :  Jalan             :    Pelita II Pringombo
                                                         Kelurahan      :    Pringsewu Timur 
                                                         Kecamatan     :    Pringsewu
                                                         Kabupaten     :    Tanggamus
                                                         Propinsi         :    Lampung

          Program Keahlian                    :  1. Teknik Pemesinan (B)
                                                         2. Teknik Pemanfaatan Tenaga Listrik (B)
                                                         3. Teknik Mekanik Otomotif (A)
                                                         4. Teknik Audio Video (B)
                                                         5. Teknik Komputer dan Jaringan (B)

          VISI
          Terwujudnya tamatan SMK yang kompeten dan professional serta mampu mengembangkan diri sesuai dengan perkembangan IPTEK berdasarkan iman dan takwa.

          MISI
          1.  Menyediakan fasilitas pembelajaran dan ibadah yang sekurang-kuranrnya memenuhi standar minimal kurikulum bagi terselenggaranya proses pembelajaran yang baik.
          2.  Menyediakan tenaga kependidikan yang profesional di bidangnya agar dapat menciptakan proses pembelajaran yang kondusif dan daya serap yang optimal bagi peserta didik.
          3.    Memberikan motivasi, semangat, penghargaan, dan perlindungan kepada warga sekolah agar selalu siap dalam menghadapi kenyataan.


          TUJUAN 
          1)     Menyiapkan peserta diklat untuk memasuki lapangan kerja serta   mengembangkan sikap professional dan terampil guna mengisi kebutuhan di Dunia Usaha dan Dunia Industri (DUDI).
          2)   Menyiapkan peserta didik mampu memilih karier, ulet dan gigih dalam berkompetensi, beradaptasi di lingkungan kerja dan mengembangkan sikap professional dalam bidang keahliannya.
          3)    Membekali peserta didik dengan ilmu pengetahuan, teknologi dan seni agar mampu mengembangkan diri baik secara mandiri maupun melalui jenjang pendidikan yang lebih tinggi.
          4)  Membekali pesrta didik dengan kompetensi-kompetensi yang sesuai dengan program keahlian yang dipilihnya. 

          Sejarah Singkat SMK YPT

          SMK YPT (dahulu STM) Pringsewu, berdiri sejak Tahun 1973, berdiri terdorong atas inisiatif para pendiri akan ketidakberadaannya sekolah teknik tingkat menengah atas, dimana pada saat itu ST (Sekolah Teknik) setingkat sekolah dasar juga berada pada masa transisi. Terdorong oleh hal itulah beberapa orang perintis diantaranya :
          Abdul Hasyim (Camat Pringsewu pada saat itu) ; Gunawan Rahardjo, BE, ; Nurhadi DS ; Sunardi RS ; Sumarno ; Senan Widiono dan Kartina mendirikan STM Persiapan Pringsewu guna menampung para alumni ST Pringsewu yang ingin melanjutkan sekolah pada jenjang yang lebih tinggi (STM). Dengan berjalannya waktu dan sistem pendidikan yang ada pada saat itu, dimana setiap sekolah yang beroperasional wajib berlindung pada suatu yayasan, maka dibentuklah YAYASAN PENDIDIKAN TEKNOLOGI (YPT) Pringsewu dan disahkan di atas Akta  Notaris No. 27 Tahun 1978 dalam bentuk Yayasan yang bergerak dalam bidang pendidikan, kemudian diperbaharui kembali kepengurusannya dengan Akta Notaris No 11 Tahun 2003, di awal perjalanannya STM YPT Pringsewu berdiri dibuka Jurusan Teknik Bangunan, dengan fasilitas 8 gedung (Ex-ST), beberapa orang guru, dengan 17 orang siswa, yang dalam perkembangannya hingga saat ini berkembang menjadi 85 orang guru, 17 orang karyawan dan 1300 siswa yang terdiri dari 5 Jurusan / Program Keahlian :

          -          Mekanik Otomotif
          -          Mesin Perkakas
          -          Teknik Audio Video
          -          Teknik Instalasi Listik
          -          Teknik Komputer dan Jaringan
          -       Multimedia 

          // Copyright © Dunia Anak Komputer //Anime-Note//Powered by Blogger // Designed by Johanes Djogan //